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    Yagyū Sadaharu
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    Yagyū Sadaharu

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    Message par Yagyū Sadaharu Mar 18 Fév - 14:15

    Qui dit pré-ouverture dit bêta-test. Ainsi, suite à vos retours, nous avons décidé de préciser certaines choses pour rendre la compréhension globale plus efficace. Ce ne sont pas des changements de direction ; seulement des éclaircissements sur certains pans que nous jugions tacites, malgré nous. Voici ce qui a été rajouté ou modifié.

    Apprentissages

    ⬩ Il est possible d'évoluer une technique de son arsenal au rang supérieur en passant par un RP.
    ⬩ Le coût de cette technique ne sera que de moitié, mais la technique de bas rang évoluée sera sacrifiée.

    Genjutsu

    ⬩ Il est seulement possible de créer quelque chose de factice, et non de supprimer quelque chose.

    Codex

    ⬩ ³ Nombre de projectiles maximum, où la somme de tous les projectiles inflige les dégâts de la technique.
    ⬩ Il est possible de moduler les dégâts et la vitesse d'une technique de 1 tant que cela s'équilibre.

    Mode Simple

    ⬩ Si une technique n'est pas interrompue, il est possible de la ré-activer d'un tour sur l'autre sans signe incantatoire.

    Mode Maintenu

    Le mode Maintenu est renommé Complexe.
    ⬩ Ces techniques d'améliorations apportent le plus souvent un avantage minime sur l'effet de la technique.
    ⬩ Il est donc très rare de faire gonfler les dégâts d'une technique de rang C jusqu'à ceux d'une rang B.
    ⬩ Un « boost » offre un demi-palier de puissance supplémentaire, ne cassant pas les limites du Codex.

    Mode Actif

    Le mode Actif est renommé Passif.

    Fiche Technique

    Une partie MODÈLE : INVENTAIRE a été rajoutée.
    ⬩ Si vous n'avez pas de deuxième compétence, supprimez "Comp2" et le "span" qui l'englobe.
    ⬩ Postez toujours vos demandes à la suite sans éditer les anciens messages.

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